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对于作为文化产业核心门类的动漫,对外传播具有经济、文化双重意义。我国动漫产业迄今虽然已经规模巨大,但能够"走出去"的作品还很少,动漫出口收入相对来说还很低,在海外的影响也很小。其原因在于动漫作品不仅质量差,而且创作观念陈旧、观众定位不准、缺乏足够的想象力和动漫的独特魅力,并且盲目崇外跟风模仿。针对上述问题,本文提出要从动漫创作机制和管理体制入手提升中国动漫质量,并借鉴美国电影屡试不爽的"跨文化策略"和"全球文化策略",借此改变中国动漫对外传播的现实状况。
Abstract:①文化部产业司:《深圳文博会助推“中国原创动漫游戏海外推广计划”》,载中华人民共和国文化部官方网站:http://www.ccnt.gov.cn
①数据来自中国国家统计局网站(http://www.stats.gov.cn)。
②数据来自文化部产业司《深圳文博会助推“中国原创动漫游戏海外推广计划”》一文,载中华人民共和国文化部官方网站:http://www.ccnt.gov.cn
③参见查国伟:《强敌环伺四周,国产动漫如何突破重围?》,载《传媒》,2005年第1期。
①Jimmy Wang,Chinese Animator Seeks a Global Role,from http://www.nytimes.com/2010/11/08/business/media/08animate.html?scp=10&sq=Chinese+Cartoon&st=nyt,Nov.7,2010.(文章查阅与翻译:符亦文)
基本信息:
DOI:10.15981/j.cnki.dongyueluncong.2012.01.012
中图分类号:G124;G206
引用信息:
[1]盘剑.中国动漫如何“走出去”?——论中国动漫对外传播的现状、问题与策略[J].东岳论丛,2012,33(01):53-59.DOI:10.15981/j.cnki.dongyueluncong.2012.01.012.
基金信息:
国家哲学社会科学基金项目“中国动漫产业转型升级研究”(批准号:11BXW040)的阶段性成果
2012-01-25
2012-01-25
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