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2011 10 v.32 113-117
ACG时代的韩国动漫产业
基金项目(Foundation): 山东省社会科学规划研究项目“借鉴韩国模式加快山东动漫创意产业发展”(批准号:10DJGZ05)的阶段性研究成果
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DOI: 10.15981/j.cnki.dongyueluncong.2011.10.011
发布时间: 2011-10-25
出版时间: 2011-10-25
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摘要:

作为高成长性的全球经济增长点,动漫产业在新千年进入动画、漫画、游戏三位一体的ACG时代。韩国动漫产业抓住机遇,焕发出勃勃生机,一跃成为继美国、日本后的全球第三强。韩国动漫产业在ACG时代的最新特点是游戏产业异军突起,网络动漫大行其道,动漫外包转向原创,卡通形象脱颖而出,"一源多用"模式流行,海外营销成效显著,其突飞猛进的态势得益于政府主导作用、全新产业链切入点及持续升温的文化消费潮流,其未来发展趋势表现为游戏产业的引擎地位不变,网络和新媒体技术嫁接融合加速,动漫产品共同制作延续,衍生品市场多元化拓展持续。韩国这一成功崛起范例,对我国动漫产业的发展有现实借鉴意义。

Abstract:

KeyWords:
参考文献

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基本信息:

DOI:10.15981/j.cnki.dongyueluncong.2011.10.011

中图分类号:G131.26

引用信息:

[1]陈新梅.ACG时代的韩国动漫产业[J].东岳论丛,2011,32(10):113-117.DOI:10.15981/j.cnki.dongyueluncong.2011.10.011.

基金信息:

山东省社会科学规划研究项目“借鉴韩国模式加快山东动漫创意产业发展”(批准号:10DJGZ05)的阶段性研究成果

发布时间:

2011-10-25

出版时间:

2011-10-25

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