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动漫角色的商品性并不是角色生来具有的属性,是经济社会发展的历史产物,是现代社会化大生产所引发的市场体制机制的转换、市场经济、法律法规与社会发展的现实性需要使然。角色商品化则是以授权形式赋予使用某个动漫角色的权利进行商品开发、经营与服务等,其实质是挖掘角色的价值属性以塑造角色、开发产品并获得利润。这也为我们更加深刻地认识动漫角色的社会性及其与艺术性、经济性、创新性的统一,认识动漫角色商品化对既有社会关系的解构与建构即角色社会化与社会角色化提供了新的视角和研究路径。
Abstract:①Martin Heidegger,“The Age of the World Picture”,in The Question Concerning Technologies,translated by William Lovitt,p.130,New York:Harper & Row,1977,p.130.
②[美]W.J.T.米歇尔:《图像何求:形象的生命与爱》,陈永国、高焓译,北京:北京大学出版社,2018年版,《致中国读者:形象科学的四个基本概念》,第7页。
(1)T.J.Jackson Lears,Fables of Abundance:A Cultural History of Advertising in America,Basic Books,1994,p.117.
(2)John Strachan,Advertising and Satirical Culture in the Romantic Period,New York:Cambridge University Press,2007,p.3.
(3)“森塔克斯先生”是同名漫画诗的主角,由英国知名艺术家托马斯·劳莱斯(绘)与威廉·康比(诗歌创作)合作创作。漫画诗系列使得森塔克斯先生名声大噪,流行一时,也获得了商业领域的青睐。参见Mark Bryant,“Dr Who?The First Cartoon Character”,History Today,Vol.57,Issue 7,2007.
(4)Roger Sabin,“Ally Sloper:The First Comics Superstar?”,in A Comics Studies Reader,edited by Heer Jeet and Worcester Kent,USA:University Press of Mississippi,2009,p.179.
(5)Roger Sabin,“Ally Sloper:The First Comics Superstar?”,in A Comics Studies Reader,edited by Heer Jeet and Worcester Kent,USA:University Press of Mississippi,2009,p.181.
(6)萨宾也指出,这些表演中有的是阿利·斯洛泊官方授权的,有的是借阿利·斯洛泊的名气非官方开展的。之后随着电影业的发展,阿利·斯洛泊的表演也被搬上了荧幕,拍成了喜剧电影短片。
(7)Michael G.Rhode,“The Commercialization of Comics:A Broad Historical Overview”,International Journal of Comic Art 1,No.2,1999,pp.143-170.
(8)卡通一词在现代意义上的应用是自19世纪40年代随着英国伦敦幽默周刊杂志《泼克》的发展推广而来,指代的是杂志与新闻报纸中带有政治目的或者滑稽意味的图画。一般意义上等同于漫画。美国后来也推出了美版《泼克》,卡通一词也随之广泛应用开来。
(9)Ian Gordon,Comic Strips and Consumer Culture,1890-1945,Washington & London:Smithsonian Institution Press,1998,p.6.
(10)Bill Blackbeard,R.F.Outcault’s The Yellow Kid:A Centennial Celebration of the Kid Who Started the Comics,Northampton,MA:Kitchen Sink Press,1995,p.135.
(11)Rick Marschall and Warren Bernard eds.,Drawing Power:A Compendium of Cartoon Advertising,Seattle:Fantagraphics Books,2011,p.27.在小黄孩之前,例如帕默·考克斯与他的作品《布朗尼》(Brownies,1883)已经在角色商品化过程中取得成功尝试,即《布朗尼》作品中的十二个角色授权出现在“林肯咖啡”“纽约饼干”等品牌包装中,被制作成相应的角色玩偶,还有图章、卡片游戏、拼图,家居用品包括地毯、墙纸、壁炉用具、器皿等。不过,布朗尼角色群塑造的是一种风格与类型,而小黄孩则是以高辨识特征塑造的角色形象而备受市场青睐。
(12)Keir Keightley,“Hogan’s Tin Pan Alley:R.F.Outcault and Popular Sheet Music”,The Music Quarterly,Vol.98,2015,pp.30-33.
(13)季卫东:《论法律意识形态》,《中国社会科学》,2015年第11期。
(14)Mark D.Winchester,“Litigation and Early Comic Strips:The Lawsuits of Outcault,Dirks and Fisher”,Inks:Cartoon and Comic Art Studies 2,No.2,1995,p.19.
(15)Robert Lesser,A Celebration of Comic Art and Memorabilia,New York:Hawthorn Books,1975,p.120.
(16)以小黄孩之争为契机,两家报纸所代表的图情并茂的煽情主义新闻风格,也被称之为“小黄孩报纸”的“小黄孩新闻主义”即沿用至今新闻学中的“黄色主义”。
(17)Robert L Beerbohm,“The American Comic Book:1897-1932.The Beginning:The Platinum Age”,in The Overstreet Comic Book Price Guide,27th Edition,edited by Robert M.Overstreet,New York:Avon Books and Timonium,MD:Gemstone Publishing,1997,p.5.
(18)Ian Gordon,Comic Strips and Consumer Culture,1890-1945,Washington & London:Smithsonian Institution Press,1998,p.49.
(19)Mark D.Winchester,“Litigation and Early Comic Strips:The Lawsuits of Outcault,Dirks and Fisher”,Inks:Cartoon and Comic Art Studies 2,No.2,1995,p.20.
(20)New York Hearld Company V.Star Company,146 F.204 N.Y.1906.
(21)Mark D.Winchester,“Litigation and Early Comic Strips:The Lawsuits of Outcault,Dirks and Fisher”,Inks:Cartoon and Comic Art Studies 2,No.2,1995,p.22.
(22)Ian Gordon,Comic Strips and Consumer Culture,1890-1945,Washington & London:Smithsonian Institution Press,1998,p.51.
(23)Robert C.Harvey,The Art of Funnies:An Aesthetic History,Jackson:University Press of Mississippi,1994,p.38.
(24)Star Company V.Wheeler Syndicate,Inc.,91 Misc.Rep.640,155 N.Y.S.782,1915.
(25)Fisher V.Star Company,231 N.Y.414.132 N.E.133,19 A.L.R.937,1921.
(26)[美]W.J.T.米歇尔:《图像何求:形象的生命与爱》,陈永国、高焓译,北京:北京大学出版社,2018年版,第58页。
(27)Patricia Tom Vettel,“Felix the Cat as Modern Trickster”,American Art,Vol.10,No.1,1996,pp.66-67.
(28)Rolf Giesen and Anna Khan,“Introduction:Neverland or No End to Childhood”,Acting and Character Animation:The Art of Animated Films,Acting,and Visualizing,Boca,Raton,London and New York:Taylor & Francis Group,2018,p.10.
(29)Paul Wells,Understanding Animation,London:Routledge,1998,pp.129-130;16.
(30)Walt Disney,“Studio Memo to Don Graham”,Dec.23,1935,pp.2-3.
(31)版权在发行方环球影业手中,环球影业对兔子奥斯华进行了商业开发,将其形象授权于糖果与儿童铅笔板的商品开发。
(32)米老鼠也曾遭遇版权危机,1930年前后与迪士尼公司合作发行米老鼠作品系列的公司挖走了迪士尼公司的创作主力,并有接管迪士尼公司的企图。面对危机,华特首先花大价钱从原发行公司手上买断了合约,并与哥伦比亚影视公司开启了新的发行,以来进一步促进米老鼠的流行。之后,又获得了与联盟艺术和美国银行的合作机会。最后,华特重组了创作团队。虽然这场危机一度使迪士尼公司丧失根基,但也以此为契机使得其重振旗鼓并开启了新的创作与发展时代。
(33)Richard DeCordova,“The Mickey in Macy’s Window:Childhood,Consumption,and Disney Animation”,in Disney Discourse:Producing the Magic Kingdom,edited by Eric Smoodin,New York and London:Routledge,1994,p.205.
(34)Steven Watts,Magic Kingdom:Walt Disney and the American Way of Life,Columbia and London:University of Missouri Press,1997,pp.161-162.
(35)Susan Davis,“The Theme Park:Global Industry and Cultural Form”,Media Culture & Society,Vol.18,No.3,1996,p.407.
(36)George Lipsize,Time Passages:Collective Memories and American Popular Culture,Minneapolis:University of Minnesota Press,1990,pp.42-44.
(37)Douglas Miller and Marion Nowak,The Fifties:The Way We Really Were,Garden City,N.Y.:Doubleday,1977,p.346.
(38)Bill Walsh,“Disney TV Show”,Memorandum,June 17,1953,pp.1-9;“The Mickey Mouse Club Children’s TV Show:General Format Notes and Preliminary Structure”,The Mickey Mouse Club Scrapbook,Keith Keller,New York:Grosset & Dunlap,1975,pp.20-25.
(39)“自由企业体系”是迪士尼公司于20世纪50-60年代,伴随着迪士尼公园的发展,尤其是佛罗里达迪士尼公园项目的开发,形成的新式企业架构。“自由企业体系”与当时时代发展要求相呼应,一方面回应社会发展,例如与当地政府共同开发迪士尼公园项目,另一方面为美式休闲、消费主义拓展了新的道路。
(40)Mitchell Gordon,“Walt’s Profit Formula:Dream,Diversity,and Never Miss an Angle”,Wall Street Journal,February 4,1958.
(41)[美]珍妮特·瓦斯科:《理解迪士尼》,杨席珍译,北京:中国传媒大学出版社,2015年版,第71页。
(42)韩若冰:《动漫角色商品化推动角色经济》,《中国社会科学报》,2020年7月3日,第6版。
(43)②[德]卡尔·马克思:《资本论》第一卷(纪念版),中共中央马克思恩格斯列宁斯大林著作编译局编译,北京:人民出版社,2018年版,第89页,第90页。
(44)⑥[美]W.J.T.米歇尔:《图像何求:形象的生命与爱》,陈永国、高焓译,北京:北京大学出版社,2018年版,第102页,第101页。
(45)[美]W.J.T.米歇尔:《图像学:形象、文本、意识形态》,陈永国译,北京:北京大学出版社,2020年版,第233页。
(46)Stuart Hall,“The Rediscovery of ‘Ideology’;Return to the Repressed in Media Studies”,Culture,Society and the Media,Michael Gurevitch,Tony Bennett,James Curran and Janet Woollacott eds.,London and New York:Routledge,1982,pp.68-69;66.
(47)Steven Watts,Magic Kingdom:Walt Disney and the American Way of Life,Columbia and London:University of Missouri Press,1997,p.32.
(48)李东,苏江华:《技术革命、制度变革与商业模式创新:论商业模式理论与实践的若干重大问题》,《东南大学学报》(哲学社会科学版),2011年第2期。
基本信息:
DOI:10.15981/j.cnki.dongyueluncong.2021.11.006
中图分类号:C91;G114
引用信息:
[1]韩若冰.动漫角色的价值属性及社会建构[J].东岳论丛,2021,42(11):56-67.DOI:10.15981/j.cnki.dongyueluncong.2021.11.006.
基金信息:
国家社科基金艺术学青年项目“数字经济视阈下中国动漫角色商品化研究”(项目编号:18CC174)的阶段性成果